此次《決勝時刻:黑色行動冷戰》集結了 Activision 旗下兩大工作室 Treyarch 與 Raven 合力開發,加上包括 Beenox、High Moon Studios、 Sledgehammer Games 與 Activision 上海工作室的協助研發。
Treyarch 共同負責人 Dan Bunting 表示,當初《決勝時刻:黑色行動》從 2009 年開始研發,如今《決勝時刻:黑色行動冷戰》希望回到系列作的根源,運用研發團隊十年來的技術語言發經驗開發此款遊戲,當初《決勝時刻:黑色行動》在 2010 年發售時就是結合讓玩家感覺發現真正內幕、陰謀論、假消息以及真正存在人類歷史上的事情為特色,而在遊戲發售前、團隊分成了兩三個工作室,如今再度合作,製作出冷戰這款遊戲,希望以多條時間軸與多個地方來拓展《決勝時刻:黑色行動》的故事起點,並且將會忠於當初原作的觀點。
此次《決勝時刻:黑色行動冷戰》遊戲描述玩家身為菁英特戰兵,將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣人物。「柏修斯」正在執行一項顛覆全球勢力平衡並改變歷史路線的任務。玩家將和《黑色行動》知名角色伍茲、梅森和哈德森一起深入這場全球陰謀的黑暗中心,和其他新登場的特戰兵一起行動,阻止這場危機的發生。